Mostrando entradas con la etiqueta videojuegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta videojuegos. Mostrar todas las entradas

martes, 21 de julio de 2015

Feliz cumpleaños Ryu!!!


Se me hace curioso que siendo un trotamundos, aún así, siempre has estado ahí, desde que te ví en aquella farmacia en Querétaro, peleando con Zangief, en ese escenario lleno de rusos borrachos y algunos vestigios de en aquellos entonces guerra fría que no terminaba de terminar.

Cuando por fin pude jugar contigo quedé maravillado de ese mundo de los videojuegos que si bien conocía, ahora me asombraba de solo pensar en como de saltar, correr y aventar fuego pasó tan rápido a tener chorrentaitresmil golpes y patadas más combinaciones de palanca más botones. No recuerdo mi primer hadoken, pero si recuerdo haberlos practicado hasta el cansancio... años más tarde sería aún peor mi práctica de shoryukens jejeje

Pero hubo un momento en que me decidí a seguirte: en una Club Nintendo hablaron de como reaccionar ante el ganar, como ser un buen ganador, y ahí estabas tu. Decía algo así como que Ryu no se burla de sus contrarios, sino que solo volteaba, se cruzaba de brazos y se quedaba en silencio.

Esa siempre ha sido tu imagen en mi cabeza. Sereno, como tratando de contenerte, sin mostrar agrado o desagrado por lo que acaba de pasar.

Con el tiempo se fué haciendo más difícil seguirte, había más variedad, llegarían Terry, Kyo, incluso en la etapa  de alpha usé mucho tiempo a tu carnal Ken, más rápido, más cómodo, mucho más divertido, incluso en el third strike es más común que juegue con él que contigo.

Cuando los arcades se fueron y solo quedaron los pequeños brotes por emulador, y cosas así, me dí cuenta de dos cosas: ya no me daba tanto miedo escoger a Zangief y cagarla y 2, que tu siempre estuviste ahí.

Tu eras kyo, tu eras terry, tu eras todos esos protas o shotos que llegué a escoger con el tiempo, y los sabía mover porque sabía jugar contigo, porque así fuimos creciendo. Así podía escoger a sakura, a ken, a gouki, a sagat y no había problemas, iba a poder hacer más que el promedio.

Y llegó el 4...

No había opción, no había escape, me decidí a llevar mi juego contigo a otro nivel, que no solo fuera el que eras el Ryu clásico y por eso sabía ocuparte, sino que se notara que era aún mejor que mi juego promedio, que no hubiera ninguna duda de que mi main eres tu.

He visto videos hasta el cansancio, tutoriales, torneos, y me he puesto a practicar como si me fueran a pagar por ello. Ya sé hacer el umeshoryu y tengo ciertos combillos propios. He tenido más de 30 retas seguidas. y he visto el amanecer mientras jugamos. He hecho que la gente diga "wow eso se vió chido" y hasta que tengan hype en el 4 o en umvc3 con algún comeback o simplemente al gritar "hadoooken!!" en un shinkuu.

Verte en el smash junto a todos los demás fué uno de los mejores días de mi vida y sigue siendo super divertido botar monos con un buen shoryuken.

Ahora viene el V... te veo lento, más fuerte, pero mucho más tranquilo que todos los demás bola de rotos. Y te recuerdo, sereno, tratando de contenerte, y recuerdo como siempre has sido, el a pie, el tranquilo, el no-hago-nada pero que cuando lo haces... bueno, por eso hay una versión tuya malvada jejeje. Así que, solo dejaré pasar el tiempo y los rounds, para volver a oir un hadoken en todo lo alto al final de match, como siempre.

Por todo eso, y más, por la influencia que tu camino del guerrero ha tenido en mi vida, tu lucha interna que veo reflejada en mi día a día, tu traje de lobito, y muchas cosas más.

Feliz cumpleaños Ryu!!!

Y muchas gracias por todo ^w^

jueves, 18 de septiembre de 2014

I'll face myself... Persona 4

I'll face myself...


Es el título de una de las canciones más celebres de Persona 4, además de su topic principal, y para un juego donde hay que mover un puñado de niños que se encarga de investigar una serie de asesinatos es algo un tanto elevado.

De ser sincero empecé el P4 impactado por el P3P, pensando que ciertas cosas serían iguales y que podría, por ejemplo, levear igual que en tartarus. Sigue siendo un Persona, con esa curva manchada de dificultad al principio (aunque no tanto al jugar ya por segunda vez un título de la serie), sigue teniendo personajes entrañables, sigue teniendo música magnífica, pero la trascendencia de las acciones al compararse con P3 es una jalada, no por nada el prota de ese juego es llamado "the emo jesus".

Pero el juego en si es mejor, mucho mejor.

La música en promedio tiene una mejor nota. Es mejor, más lidiable, más recordable. El armado del juego le favorece demasiado, cada dungeon tiene sus propias rolas absolutamente diferentes, apegadas a la personalidad del jefe, o mejor dicho de su Persona. Hay canciones como Heaven, la del Dungeon de Rise, el de Kanji o el juego retro que están muy chidas. La música que se usa para los momentos de batalla o tensos también es buena si acaso mi única queja es la canción del final: mientras en P3 era lo mejor del juego aquí... si, podría decir que lo peor.

En P4, no necesariamente los personajes tienen que tener conexiones, además de que puedes acceder a los miembros de tu equipo (regularmente los más interesantes) prácticamente desde que los conoces. No hay tantos traumas, o tan fuertes, en realidad son niños, incluso las dos "adultas", Naoto y Rise,  si bien, tienen dañada su cabecita, no lo es tanto como una Mitsuru o una Yukari. Aquí no hay huérfanos. Y digamos que el social link estrella, Nanako, termina siendo tu motor principal para seguir con el juego, aunque no sé si eso me pasó por mi sobrina o realmente tiene demasiado Charm. Y su padre, el mejor personaje, el más real y del que más sientes feo por su social link.

El tema es a mi parecer el punto fuerte de P4. A lo largo del juego puedes ver muchas diferentes personalidades desenvolverse de manera que tarde o temprano terminas identificándote con alguno de ellos o pensando en que pasaría si tu también tuvieras que enfrentarte a tus más reprimidos deseos. Sé que a mi me pasó.

P4 me puso a pensar muchas veces en si hubiera podido afrontar a mi shadow, y me hizo recordar todos esos tiempos en que sentía como me dejaba llevar por lo que en realidad quería hacer y como tuve que frenar todo eso en algún momento. Mi shadow se llamaba lobo, es parte de mi, está ahí, porque en alguna vez lo acepté como parte de mi mismo y le abracé por todo lo que había tenido que sufrir. Él es mi persona, y a la fecha me sigue tirando paro cuando tengo que enfrentar a otras shadows o personas, quizá ya no es tan fuerte, porque he ido aceptando e integrando en mi personalidad cosas de él, pero cada que pienso en todo lo que lo negué y lo que lo hice sufrir, pienso que por eso hacemos un gran equipo.

Y es eso lo que hace que la gente sea diferente, al menos es lo que P4 me hizo reflexionar. Que aquellos que hemos afrontado a  nuestra sombra hemos desarrollado una habilidad para manejarle y aceptarle como parte de nosotros mismos, lo cual resulta ventajoso por sobre los que no lo han hecho. E incluso también en el hecho de que los que niegan esos impulsos se vuelven monstruos y los demás tienen que intervenir para salvarles es un gran acierto en esa metáfora llamada Persona 4.

Disfruté demasiado P4, y estoy pensando mucho en el P4G, pero en realidad, quizá sea tiempo de empezar con otra parte de esos juegos, quizá sea tiempo de buscar el Shin Megami Tensei...

viernes, 21 de marzo de 2014

Viva PERSONA!!!

Cuando te pones a pensar en lo significativo que puede resultar el que tengas una persona en tu vida y como eso la cambia día con día, puedes darte cuenta como el grado en que la conozcas puede afectar directamente tu habilidad en algo.

Me explico: si te juntas con gente que sabe de juegos, aprenderás más de juegos, pero si te juntas con programadores aprenderás algo diferente y tu habilidad aumentará con respecto a que tanto socialices con ellos.

Eso, de cierta manera es Persona. Aunque también es un RPG japonés que se combina con un dating sim. La idea, aunque podría ser tomada como una broma burda, es increible, obvio, no solo por ella misma, al menos en cuanto al tercer juego en su edición portable.

Eres tu mismo, un personaje sin nombre y del cual tu eliges que va a decir y hacer y que por lo mismo cuenta con una neutralidad que hace que poco a poco sientas que eres tu el que está relacionándose con los demás personajes del juego, llegando esto a hacer que te sientas depre en algunos casos y en otros, tomes como personal lo que pasa en el juego. De ahí que el final del Persona 3 Portable sea motivo de llanto y/o de reflexión para muchos que lo hemos jugado.

Y es que es difícil no dejarse llevar por un juego tan bien hecho. Si bien es contado en puro texto con ilustraciones de los interlocutores, las imágenes para mostrar a los personajes dan a entender lo que quieren decir, además del excelente trabajo de doblaje. El gameplay aunque muy simplificado, hace que la experiencia sea grata en todo momento al no tener que correr hacia todos lados sino solo tener marcaods los puntos con los que se pueden interactuar y en la parte RPG, los combates son un volado usando la opción por default y al activar los turnos propios de cada personaje se vuelve un JRPG tradicional de lo más disfrutable.

La música se cuece aparte, todo el tiempo con una atmósfera juvenil acorde con las edades de los personajes, épica cuando debe de serlo y de esas tonaditas que te marcan para siempre, pudiendo incluso traer recuerdos que nada que ver con el juego, pero que van acorde a lo que "viviste" en el.

Ahora puedo entender porqué Persona es muy importante para muchos gamers:
Si bien es el jueguito de los emos que se disparan en la cabeza; un jrpg más; un sim date glorificado; una perversión más desde el shogunato principal...
Es mucho más, es increible, es triste, es hermoso, es el mayor candidato a juego del año  en los fifo's awards 2014, y apenas estamos en marzo.

Diría que faltan muchos juegos aún por jugarse, pero lo cierto es que con P3P me está pasando lo que el año pasado con Gurren Lagann: ha llegado para quedarse en mi como algo que seguiré, por su historia, sus personajes, su gameplay, su música, su fandom(oh dios, su fandom!!!), sus spin off, sus bromas, sus crueles realidades...

Muera final fantasy, viva PERSONA!!!


viernes, 24 de enero de 2014

La gran N

Soy una persona decididamente idealista, un mucho cerrado a nuevas cosas porque no veo porque las cosas anteriores no funcionaran en un entorno actual, solamente evolucionando a partir de ellas.

Y quizás es por esta razón que siento tanto apego por Nintendo, eso y porque nunca pude superar el no haber tenido un N64 y la ilusión de tener mi SNES era tan grande que quizás me ha afectado hasta estos días.

En estos días ha habido la mar de noticias de un Nintendo tambaleante, decadente. Los buitres de otras marcas se lanzan contra ellos como si alguna vez Mario los hubiera atacado o Link les hubiera dejado una bomba en la puerta de su casa. Comprendo que la mayoría de ellos son niños tratando de negar que las cosas infantiles son cool muchas veces, porque ya son muy "maduros" como para jugar con Mario, kirby, samus, link, fox, dk, pikachu, etc.

Y quizás tengan razón, quizás ya no son juegos que sean para ellos, definitivamente no veo a alguien que juegue call of duty disfrutando de ver a un plomero luchar con una tortuga/dragón gigante, es una tier diferente. Es una donde caben los niños que desarrollarán esa misma percepción del mundo que muchos gamers mayores tenemos, los que nunca dejamos de creer en lo que soñamos, los que no paramos porque un juego fuera difícil y los que sabemos que detrás de un juego hay una vida.

Es difícil ver a la compañía de Miyamoto así, pero es de cierta manera bueno, porque en algún momento tienen que entender eso mismo que igual debe entender capcom, square y konami... que ya no es el mismo negocio de antes. Que hoy en día un título divertido y hecho con amor no vende lo que vende un grand theft auto o un call of duty. Que esta generación no da cabida a cosas no hardcore y por lo mismo no hay tiempo para la innovación...

Aunque la última esperanza siguen siendo ellos, solo que el balón lo traen los otros y no se vé que lo vayan a soltar ni a madrazos. Y en lo personal, no veo ni como pudiesen llegar a competir sin faltarle al respeto a la esencia de la compañía. En estos tiempos donde el poder manda la solución más simple sería hacer una consola más poderosa o igual que xbox one y ps4  sumado a las IP's de  Nintendo, y ese sería el último chance.

Desgraciadamente la industria esta llena de los mismo que ha estado llena desde hace seis años y las cosas rescatables cada vez son menos. Misma wii u aún pareciera que quiere que le tengamos esperanza con títulos como smash bros o bayonetta 2, pero anunciar una futura consola sería terminar de matarla... aunque eso significara que todo mundo centrara sus esperanzas en  Ninty para ver que carajos puede hacer la industria además de solo tener: "más potencia".

Quizás por lo que digo de que soy un retrógrada, siento que si Nintendo muere, la industria moriría. Adiós a la creatividad inocente, adiós a las tardes entre amigos peleando en smash, mario party o  mario kart, adiós a esa esperanza de tener un nuevo zelda como el ocarina o el a link to the past, adiós a ese jugar sin mala intención que se convierte en manchadez  y burlas con kirby, adiós al disney de los videojuegos si pasa eso...

In fusion wii trust.

martes, 7 de enero de 2014

El porque Revengeance es juego del año en los fifo's awards 2013

Hace muchos años, en el E3 del 96, club nintendo promovió una campaña llamada "It's all about fun". Desde esa vez  entendí el papel que juegan los videojuegos en mi vida.

Si bien, los juegos de video, como cualquier otra forma de arte pueden evocar diferentes emociones (un kingdom hearts me hizo llorar, el mahvel regularmente me hace pasar corajes en linea y juegos como shadow of the colossus me hicieron reflexionar acerca de algo que había disfrutado sin pensar en los demás), para mi, su papel fundamental es divertirme, y he de ser sincero, en esta generación fuera de los juegos de pelea no había visto nada que me diera esperanza de sentirme divertido, además de que no tenía para una consola.

Me aficioné a ver let's play con Maximilian y el two best friends zaibatsu, y es curioso, ambos grupos dieron sendos reviews y buenos comentarios del Metal Gear Rising Revengeance, y en sus playthroughts pude ver algo... diferente en este juego, algo que me hacía recordar  la época del ps2, pero con gráficas perfectas y de cierta manera más... fácil, algo había, y tenía que probarlo.

Con kiko pude probar el demo, que es parte del capítulo 1, pero que ahora viéndolo en perspectiva, si eso no te gustó o se te hizo difícil o no divertido, el juego no es para ti. De inmediato sentí algo muy... Devil May Cry al empezar a jugar, intenté hacer las cosas que les vi a Pat y a Max y me dí cuenta que de hecho podía hacer más y que era más divertido lo que estaba haciendo. Fué magia y amor a primer jugada.

Conforme el año siguió con todos los sucesos que se dieron, tuve el dinero y con el la misión de conseguir un ps3 y sumado, obviamente mi propio Revengeance. Planeaba un Ps3 blanco y comprarlo por separado, pero se me negó y curiosamente la mejor opción fué esa caja con Raiden que desde aqui alcanzo a ver. Me decidí y llegó justo cuando yo no podía jugar porque tenía que trabajar ese fin.

Cuando por fin pude jugarlo... Oh dios! A pesar de que ya había regresado a jugar regularmente con mi psp y el peace walker, la emoción que sentí de ver en mi propia pantalla, en mi propio ps3 el juego que tanto había esperado y querido jugar era tanta que terminé cansado al acabar con Ray ese día.

Los zandatsus, las muertes a lo ninja, la emoción de ver un Ray y pelear con el directamente, los jefes con dinámicas tan diferentes cada uno, wolf y sus comentarios irónicos, lo ridículo de varios momentos, Raiden tan overpowered frente a todo, Armstrong.... ngghhh!!! es una de las mejores experiencias de juego que he tenido en mi vida.

En una generación donde importaron más los cinemas que el gameplay, que hizo que los juegos por lo mismo, se esforzaran por parecer películas, este juego no se quedó atrás, pero por los motivos correctos: tiene acción desenfrenada, madrizas tras madrizas, un título risible, una actuación del protagonista no tan creible y personajes interesantes, en especial el Minuano, que facilmente podría tener su propio juego y no solamente un DLC como hasta ahora.

Mención aparte merece la música, que si bien al principio no me convencía por separado, cuando jugué y con el uso que le dan de que te van soltando letra entre más le bajes a los jefes o enemigos.... OH MY GOD!!!! solo no se llevó el título de mejor soundtrack porque el de anarchy reigns es mil veces más cabrón, pero eso si, Rules of Nature tiene el record indiscutible de ya unos 4 meses de tono de mi cel, que si bien nadie me habla, al menos cuando lo hacen es el puro hype para contestar.

En un año donde necesité más hype que nunca porque no había nada emocionante, donde me sentí débil en más de una situación, que creía conocerme y resulté la persona que otras gentes a lo largo de mi propia vida me lo habían dicho, en ese año 2013 que recordaré por siempre por tantos lazos que rompí por pendejo, Metal Gear Rising: Revengeance quedó justo como anillo al dedo para no dejarme perder por completo.
Un día un día...

viernes, 3 de enero de 2014

Carta de este friki a una persona normal

¿Qué te hace seguir? ¿Qué te hace no matarte justo en este instante? ¿Porqué no puedes ver el mundo como yo lo veo ni tu como yo? Creo que crecimos de maneras muy diferentes, pero... aunque fuera lo correcto, no respeto tu manera de vivir, porque te haces daño, porque parece que lo único que amas en este mundo, es lastimarte.

Durante años he visto como mientras yo me la pasaba riendo disfrutando de esa diversión inmadura (llamese videjuegos, anime, comics,etc.) tu te la pasaste preocupándote por cosas que habrían de pasar, por el precio de la gasolina, por la calidad de vida de los raramuri, por la guerra en la franja. Es más noble lo tuyo, egoista lo mío, pero lo mío es reconfortante, lo tuyo estressante.

Has seguido viviendo, esforzándote cada día por hacer tu trabajo bien, así también eras en la escuela, cumplías, lo hacías por tu futuro. Mientras, yo me divertía, olvidaba todas las responsabilidades y centraba mis energías en un solo objetivo: ser el mejor. Tu lograste tu meta, yo la mía, pero al final del día eso no servía de nada para tus adentros, para mi si, para sonreir, ganar seguridad y autoestima.

¿Recuerdas todos esos heroes de tu infancia? ¿Qué les hiciste? ¿Acaso murieron en lo que fuiste creciendo y "madurando"? Cuando salías con todas las chicas que saliste y te portabas como todo un galán, ¿no extrañabas jugar? No te culpo por las salidas y todas las relaciones, ni por la falta de ellas en mi vida, solo te pregunto ¿valió la pena empezar tan temprano con todos esos problemas? ¿cuántos abortos causaste? ¿cuantas enfermedades propagaste? Si, más de una vez lloré por envidiarte tu agenda tan activa, pero al final, creo que lo poco que tuve lo pude apreciar mucho más que lo que tu.

Apendí a hacer lo imposible, a ver lo invisible,tu, a juzgar, a mentir, a descalificar. Dentro de esto, jamás entenderé tu punto de llamar mundo real al tuyo y no al mío. Valores como la fé, la esperanza, la voluntad y hasta el amor no tienen cabida en tu realidad, son meros inventos, pero esas fantasías es lo que me ha sacado adelante.

Y sabes que, no estoy nada mal, de hecho podría decir que me va bien, que soy una persona que está creciendo profesionalmente cada día más, que me esfuerzo por alcanzar mis objetivos y que el trabajo dignifica.

¿Que crees? Mi mundo funciona. Y me atrevo a decir que mucho mejor que el tuyo. Ese mundo lleno de heroes, de romances imposibles, de voluntades que desafían explicaciones, ese mundo donde los milagros ocurren y el valor de un hombre se mide en cuanta gente puede hacer sonreir con solo abrir una puerta y decir "Hola!", ese maldito mundo que te has negado durante años, FUNCIONA!!


No creo que sea muy tarde para ti, no creo que sea muy tarde para nadie, para entender que no todo el mundo es malo, que no siempre ganan los que más abusan, que se puede salir adelante a puros huevos, que se puede aprender inglés solo jugando, que tus mejores amigos pueden ser las personas más diferentes a ti, que la vida no es tan difícil, que el amor existe (pero nadie sabe donde ande jajaja), que lo invisible existe, que lo imposible puede pasar, que el tiempo es una perra... que vivir es la experiencia más hype que existe!

Mientras tu insistas en que abra los mundos a  "la realidad" y pierda todos esos aprendizajes, todos esos valores que Seiya, Kal, Kenshin, Ichigo, Naruto, Bruce, Logan, Oliver, Eikichi, Edward y Alfonse, Shinji, Kaji, Adam, David, Jack, Mario, Sora, Ryu, Shingo, Sakura, Rock, X, Zero, etc.  y ultimamente Simon y Kamina les costó tanto trabajo enseñarme, yo insistiré en que tu vida es triste, que está vacía, que jamás alcanzarás tu total potencial viviendo de esa manera.

¿Y sabes otra cosa? 
YO TENGO RAZÓN
because my drill is the one that will 
PIERCE THE HEAVENS!!!

martes, 31 de diciembre de 2013

2013: all grown up.

Que se puede decir de un año que empiezas con todas las esperanzas y terminas dandote cuenta que eres una persona totalmente diferente a quien empezó este año. Que no se malentienda, no perdí nada de esperanza, de hecho estuve a punto de hacerlo, pero... bueno, no es tan fácil destruir lo que años de comics, mangas y superheroes han creado.

Un año en que me reí de más entre tanta pendejada en el local y con mis hermanos.
Un año en que lloré con la película de Derbez, viendo como mis hermanos han crecido demasiado, como la niña que tenía en mi corazón solo decía "ya me quiero ir a mi casa" en la única vez que nos vimos en el año.
Un año en que descubrí que puedo arrepentirme, viendo como traté a Q en lo que anduvimos.
Un año en que tuve que despertar a la realidad de que absolutamente nada es para siempre, viendo como el local se vino abajo y como Dayron ha cambiado tanto.

2 empleos diferentes, dos meses de periodo nini, 2 celulares comprados, 2 grupos de amigos que voy dejando y... 2 semanas ya sin fumar. Jeje, jamás esperé escribir eso. No es que planee dejar de fumar para siempre, solo no quiero fumar tanto, no diario, no siempre, no cada que salga o cada que pueda, si acaso cuando vea a mis hermanos o a los piteros. No ha sido sencillo, pero si gratificante ya no apestar a cenicero, ver mis dientes más blancos y recuperar el control de mi hombro, lo más seguro es que así atrase la operación.

2013, año en que decidí de nuevo dejarme el cabello largo, pero no tanto, solo una coleta y ya, que ya no estoy para esos trotes. Año en que me compré mi psp, mi tele y mi ps3, lo cual ha sido... wow!! en especial el psp, he jugado tanto con ese aparatito que llegué desveladísimo más de una vez al curro y no me podía concentrar bien por pensar en como pasar alguna misión en el snake eater.

Un año de cambios en mi familia, con la reincorporación de mi tío y la adopción de 3 gatos... SIII TRES!!! SIII GATOS!!!! EN LOS MATIENZO!!! Jeje, vaya que si hay cambios.

Descubrir quienes son mis gentes de confianza no es algo que haya hecho este año definitivamente, eso ya lo había hecho, pero añadir gente a eso y poder llegar a definir el papel que juego en sus vidas ha sido definitivamente chingón. era muy egoista pensar que era el prota de esta película, ahora veo que hay capítulos en los que puedo jugar el rol hasta de extra, y eso me hace feliz, porque me libera de cargas jajaja. Y es curioso pero creo que las mejores historias que he tenido de hecho han sido de esta manera jeje.


Un año en que puedo ponderar y lo haré:




Mejor Juego: 
Metal Gear Rising Revengeance.






Mejor película: 
Pacific Rim.




Mejor soundtrack: Anarchy Reigns.


Mejor anime: Tengen Toppa: Gurren Lagann

Momento de mayor orgullo: Empate: Jon con trabajo y mi hermana comprando su casa.
Mayor decepción: La ida a comer con Maggie.
Mejor momento del año: Cuando Q me dijo que si.
Mejor aprendizaje: Lo que es la humildad.

Hay tantos cambios que noto en mi de mi yo de hace un año que  lo mejor será irlos plasmando poco a poco aquí en el blog. Mientras, ¿qué espero o que tengo para el año que entra? wow, es una pregunta un poco incómoda, puesto que empiezo el siguiente año con muchos miedos y con mucha impaciencia, pero ahora sé que todo saldrá bien, de hecho mejor que hasta ahora, solo espero no perder el nuevo piso y el nuevo techo que este año he conseguido...

naaah, de hecho nada saldrá mal, because...
  I'LL PIERCE THE HEAVENS!!!!










martes, 8 de octubre de 2013

Resurrexión gamer

Bueno... por fin compré un PS3.

No es que no me alegre, sino que aun me parece extraño como llegué a obtenerlo cuando doy un vistazo al pasado, porque en múltiples ocasiones juré y perjuré que no compraría una máquina de la  aún actual generación de consolas.

Nunca ví un buen catálogo o mejor dicho, uno tan fuerte como el de mis anteriores consolas:

En PSP tienes juegos y emuladores, y cuando me dices que puedes tener X-Men- Vs Street Fighter portátil, estoy vendido.
El  catálogo de PS2 es mounstruosamente magnífico, tanto que esta generación tuvo más reediciones HD de las que puedo recordar.
GBA era hermoso, eso de 32 bits portátil era una vil estafa porque era compararlo con PS1, pero realmente tuvo títulos que se sostenían solos, además de ports de juegos SNES y el Mario Kart que más me ha traido diversión.
Respecto a  PS1, era magnífico, la mejor manera de incorporarse a lo que sería el futuro de la industria, sin perder eso que ya se había fincado anteriormente, si bien no tenía los glorioso first party de Nintendo, si tenía esos juegos que ahora son leyendas como MGS o RE2.
Para SNES, todos mis respetos, mi segunda consola favorita de todos los tiempos (después de PS2 obvio) , tenía tantos RPG que aprendí inglés, además de juegos que hicieron que mis manos crecieran diferente a las de los humanos normales.
El GB normalito y el color eran también hermosos, respetables, te hacían encariñarte y a la fecha juegos como KOF 95 o battle arena toshinden hacen que prenda el PSP y llore de lo malo que me he vuelto en ellos. Ah si y Pokémon.
NES dicen que es el mejor que bla,bla,bla... los megamanes la mayoría los renté asi que no pude disfrutarlos bien, pero si hay un juego que me haga recordar con cariño mis famicom piratotas que tuve, es el Castlevania, y cero que con eso digo todo.
Atari 2600 y 7800... realmente no puedo recordar mucho, mas que como e odio el jungle, lo divertido del popeye, lo insanamente radical que aun me parece el moon patrol y un juego que se jugaba como los fantasia o miss world 96 pero sin encueradas... ah si y la MIERDA que eran los controles, no por mala respuesta o ergonomía, sino que las chingaderas se descomponían apenas saliendo de la caja.

Y ahora llego a PS3. No tengo un cuarto como para Wii, y el control de 360 me parece HORRIBLE, así que supongo que era la elección obvia para no saltar generación. Un poco tarde... me temo que sí.

PS4 está a menos de dos meses de salir, pero... ¿y los juegos? Compré inicialmente :
MGS the legacy collection que es pinchemente o-som tener todos los metal gear solid... que le gustan a Kojima claro está;
El UMVC3 que hubiese sido una falta de respeto a mi hermano el Raro que fué uno de los que más me animo el no comprarlo además de que gente como Maximilian Dood y los frikis de los EVO's han hypeado tanto que no veía como evitar comprarlo;
El SF X Tekken me lo regaló kiko y quizás lo hubiese comprado aun así, a pesar de la crítica es un juego que me divierte demasiado y el online... KAZUYAZOS!! nada como sentir la frustración de alguien más sin verlo, es impactante lo que te puedes dar cuenta de una persona solo con ver sus reacciones al jugar, me hace recordar porque AMO los juegos de peleas.
Y el MG Rising revengeance, que de hecho fué el paquete de PS3 que compré. Yo creí en Raiden al ver y jugar la demo, el creyó en mi y se puso bartito con toda y consola... justo fué que fuera mi primer juego jugado oficialmente.

2 de peleas, muchos metal gears, y es que es como veo esta generación, o al menos lo bueno: la mejor consola para tener juegos de peleas, y lo que el zaibatsu llama "character action games" como Bayo o godof war. Si bien el metal gear solid no pertenece a ninguno también ejemplifica otra cosa que me gusta, que son las reediciones HD de PS2 y los juegos que antes nadie se atrevía a hacer por no tener online o graficas, ahí vendrán el walking dead, el journey y okami.

Realmente es una grandiosa consola, y aunque no me termina de caer el veinte de cuantas cosas puedo jugar ahora (como mi epifanía con lo de Morrigan en indios verdes), ya la tengo, está allá en casa esperándome, cargando el control, ah si, conectada a también mi nueva tele, en fin que renové a todo el equipo.

Fué por eso y como un tributo al primer PS3 que realmente jugué bien, mi PS3 se llama Jean, como Jean Grey, la phoenix más emblemática, porque de cierta manera esto es como un fénix de mi acercamiento hacia la industria de primera mano, en especial ahora, que por lo menos por ahora tengo trabajo y por ende dinerito para poder saciar mi sed de juegos o dispositivos.

Por lo pronto, creo que he empezado bien, sin el tiempo para dedicarle como antes, pero kilos y kilos de experiencia para poder remediar eso, además de que las ventajas de que es una multimedios muy cabrona (internet, youtube, blurays, lectura de memoria y demás) hacen que sin duda el haberla adquirido vaya a ser un punto y aparte en mi vida.
.
..
...
....
.....
Siempre serás la mejor Jenny Tw^


lunes, 7 de mayo de 2012

"Y así conocí a Rigo"

Nada se arregla magicamente. No es que no exista la magia, al menos quiero creer eso, sino que todo tiene un proceso para volver a funcionar.

Me preguntaba al inicio de estas dos semanas que tan duro sería todo esto o si tendría que hacer un cambio importante para poder progresar...

Pero estoy bien, un poco corto, pero bien.

¿Por qué corto? 

La frustración que se unió a la grieta del corazón para formar uno de los periodos más difíciles anímicamente que he tenido, es simplemente el canto de mi propia actitud de superación, que al verse obsoleta por el no tener un reto empezó a acumular energía negativa.

El local del raro me salvó la vida..

El local me deja muchas, pero muchas cosas importantes para mi vida, cosas que había perdido, cosas que no sabía de mi mismo y cosas que fué agradable obtener.

Conocí al Rigo, que aunque lo había visto antes, nunca había platicado con el. Es una buena persona, de hecho, es del tipo de personas que me gusta tener en la vida: es noble, de cierta manera inocente y muy pendejo jejeje. Me recuerda mucho al Pachón o al Poncho y al Kiko de hace ya muchos años, es algo curioso.

La gente en ese lugar es rara... aún para mi, pero en un buen sentido, todos comparten ciertos rasgos, pero tienen tanto que los hace únicos a cada uno en su amnera de ser. Pero tienen algo que había olvidado que tenía, o que por lo menos había inhibido en mi: pasión por algo. 

Si les preguntas más de uno dirá que no, pero se les nota cuando juegan, cuando platican de algún combo, cuando discuten algún precio o simplemente al saludarse, todos aman lo que hacen y les divierte... suena obvio, pero realmente he perdido eso... o había perdido...

Cierto es que no puedo darme el lujo de jugar tanto o cuando yo quisiera, pero tampoco es que lo anhelara tanto, porque las retas que he tenido en los pultimos años son las mismas siempre, y el online por mucho que digan, no es lo mismo.

Conocí a alguien que con horas de agarrar el SF X Tekken ya me daba batalla pero si a lo pendejo!! tanto que me hizo improvisar, aprender,, repasar, en fin, esforzarme. Tuve que aprender a mover a Kazuya para poder jugar contra el, abusando de que yo he tenido más tiempo el juego y que el no conoce a Kaz al menos en el SFXT... y aún así me costaba un huevo ganar cada pinche round... hace siglos que no sentía esa comezón al jugar, esa ansia de aprender algo nuevo para retar, ese sentimiento de querer mejorar...

Y entonces el buen raro me lo terminó de aclarar: esa frustración es porque llevo estancado ya años en lo mismo y he explotado hasta lo más mínimo esa situación para de alguna forma dominar, pero más que nada me he acostumbrado, por lo cual no he encontrado nada nuevo. Esta vez que salí por eso no lo entendía, es el siguiente nivel...

De eggs esto tiene  muchos significados, implicaciones y trascendencia, pero por ahora, por lo que alcanzo a ver, quizás deba dejar ese tema medio tranquilo.

Eso en cuanto a lo personal hablando de cierta manera profesional. En cuanto a lo sentimental también pude al menos  tranquilizarme.

Desde lo que escribí en el post pasado pude ver las cosas de una manera más real, y aunque no me guste ver así las cosas, me ha sacado adelante el poder afrontar las cosas recordando cosas que había sellado y otras desde el enfoque que los demás veían y yo por andar enculado nunca ví.

Tuve, desde que me quedé en casa del jefe cierto recuerdo, cuando el me decía si no recordaba la reja ese día... no recuerdo las palabras, pero si la sensación, el sentimiento... entre furia y tristeza... lo cual explica el porque´hice lo que hice en casa del jefe. Incluso, de haber recordado eso antes pudo haberme evitado muchas cosas...

Así que prefiero no haberlo recordado antes, es mejor, porque me ha hecho entender que siempre hay que sacrificar algo, siempre se debe perder algo para  ganar otra cosa... y dado todo lo que gané y he ganado hasta ahora, entiendo porque perdí todo lo que perdí.

No es algo que quiera hablar ciertamente, después de las pláticas con el jefe y zam, ni siquiera me dieron ganas de comentarlo más que con Dayron y con poncho, y eso porque ellos tienen un enfoque tan diferente de mi, que entre los cuatro me han dado todos los juicios que yo necesitaba más mis recuerdos como para tomar las decisiones que tomé...

Porque al parecer ese es el nuevo nombre del juego: decisiones. Ya que ahora no solo tego que tomarlas sino que me veo orzado a hacerlo y de no haber sido por el agujero tan grande en el que me caí todo abril, ni siquiera tendría algún motivo para tomarlas. Por algo dicen que las cosas pasan por algo.

En fin, he tenido dos semanas maravillosas, llenas de aprendizaje, de mucha diversión, de reflexión, gente buena, etc., justo la calma antes de la tormenta que recetó el doctor... pero esta vez, ¡YO SOY LA TORMENTA!